ワイプログラマー、プログラムにとんでもないコメントを残す

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引用元: ワイプログラマー、プログラムにとんでもないコメントを残す
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1481623011/

1: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)18:56:51 ID:Yp8
//これでなんか知らないけど動く
3: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)19:15:26 ID:C5e
msgbox(“これでなんか知らないけど動く”)
4: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)19:42:12 ID:zk4
>>3
(画面に出しちゃ)いかんでしょ
5: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)19:55:40 ID:zvp
// つかれたかえりたい
7: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)19:58:26 ID:qnw
拡張ユークリッド互除法やミラー-ラビン素数判定法なんてそんな感じ
9: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)20:20:48 ID:sbx
/*************************
なんか知らんけど動く
*************************/
11: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)20:23:42 ID:7Ah
>>9
それはやめい
14: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)21:49:29 ID:qnw
/* 誰か綺麗に書き直して */
16: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)21:53:43 ID:lll
彡(゚)(゚)「ヘッダーってソースをくっつけるのりみたいやな!」

のり.h
19: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:24:46 ID:dV4
提出する際にちゃんと消してるならセーフ
残ってたら斬首
20: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:30:10 ID:gi4
//この部分の参考サイト http://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html
22: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:33:24 ID:k5b
>>20
//ハランデイイ
23: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:34:24 ID:sbx
/*********************
Javaって分かると楽しいンゴねぇ
*************************/
24: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:35:35 ID:hIs
プログラミングはc言語の構造体で詰んだンゴねぇ…
25: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:36:13 ID:lll
>>24
詰む要素がないんだよなぁ…
もっと勉強して、どうぞ
26: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:38:42 ID:hIs
>>25
ぐうの音も出ないンゴ、結局これができたら何が出来んねんって思ってわけわからなくなるンゴねぇ…

あんさんもその気になればこのおんjみたいなサイトを作れたらするんか?
28: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:41:38 ID:lll
>>26
さとる神には到底届かないけど掲示板なら作れるで
29: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)22:41:45 ID:h1q
ちょっと前に故・岩田聡氏が
ゲームのプログラムの中に自分の名前を残してたみたいな話を
Twitterで見たな
30: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)23:19:24 ID:sbx
System.out.println(“文字を出力するプログラムが各々違うから覚えるのが面倒くさいンゴ”)
32: 名無しさん@おーぷん 2016/12/13(火)23:28:03 ID:C5e
ワイもフリーソフトのアドオン作ってるがこっそりダイアログボックスで名前出るように仕込んでるで
33: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)00:11:16 ID:l8P
意味のないコメント残す奴は無能死んだほうが良い
コメント残さない奴と嘘書く奴は死ねば良い
36: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)00:59:57 ID:NlM
えりかとさとるの夢冒険とかいうコメント界のレジェンド
37: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:05:08 ID:TrV
プログラマニキ達に質問なんやけど
プログラム作る為にはPCのOSなり作る為のプログラムがいるやん?
それを遡って
ほんまに何もない状態からどうやって最初のプログラムは作られたんや?
39: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:09:29 ID:G2M
>>37
ワイもこれ気になるンゴねぇ
41: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:12:15 ID:QG7
>>37
もっとも原始的なプログラムはオンとオフ、0と1やろな
43: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:13:38 ID:FeA
>>37
言語を作る言語はどうなってるんやって思うよな
46: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:14:56 ID:VY8
ワイ文系、プログラムにコメントなるものがあると知り驚く
コマンドだけじゃないんやな
51: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:17:01 ID:Soo
>>46
付箋メモみたいなもんやで
47: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:15:53 ID:QG7
むかしむかし
その頃、コンピューターは巨大なスイッチの塊やったんや
そのスイッチの一つに、蛾が飛び込んでショートして、異常な結果が示された
バグの始まりや
49: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:16:32 ID:JLb
プログラムを見たとき何を意味してるかメモしといてわかりやすくしてるだけやで

プログラムにはなんも影響しないんや
52: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:17:16 ID:lPf
>>49
処理速度とかを突き詰める場合は
コメント文もほどほどにした方がええで
53: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:18:06 ID:JLb
>>52
そうやな、無くてもええ部分やし
55: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:19:03 ID:QG7
8ビット時代のプログラムには、コメントで遊ぶ余裕なんか無かったンゴねぇ
限られたリソースを極限まで生かす為、徹底的に無駄を省く

コメントのような解り易い仕掛けはない
やけど、プログラムには作り手の個性が出たもんや
56: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:19:27 ID:NVK
ワイプログラミング入門者
アルゴリズムのコードを全て暗記しようとし死亡
57: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:29:27 ID:QG7
8ビット戦士おらんのか
とにかく64kbで何とかしないとアカンのやで、改行すら極限まで減らすんや
コメントとかありえん
入れ子構造とかもホンッマに字数を最低限のする方向で組んでたり
変数名も当然最小限やし出来る限り使いまわしてたり
59: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:34:16 ID:lPf
ドラクエ3のロムは簡単な会話ひとつ分すら余さず詰め込まれてるってマジ?
61: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:39:21 ID:QG7
>>59
無い字があるらしいな
60: 名無しさん@おーぷん 2016/12/14(水)01:35:28 ID:YNb
これ面白かったな
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